Meta Platforms, Inc., anuncia que recorta el 13% de su fuerza laboral para poder reestructurar su negocio y reducir costos. Una medida tomada por las grandes perdidas que ha generado la gestión de su metaverso.
Mark Zuckerberg, CEO de Meta, confirma que la llegada del metaverso podría retrasarse un poco y que es más una “visión a largo plazo”. El mismo ha dicho que la decisión de cesar a más de 11,000 puestos de trabajo ha sido uno de los movimientos “más difíciles” de los últimos años.
Quiero asumir la responsabilidad de estas decisiones y de cómo llegamos aquí. Sé que esto es difícil para todos, y lo siento especialmente por los afectados.
Mark Zuckerberg, CEO de Meta Platforms, Inc.
Aunado a esto, la empresa también comunicó que congelaba las contrataciones hasta después del hasta el primer trimestre de 2023. Zuckerberg espera que Meta otros pasos que la lleven a ser una empresa “más ágil y eficiente”. Este gigante conglomerado de Silicon Valley también se ve afectado por la crisis económica mundial.
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El Metaverso de Meta llegará un poco tarde
El recorte de en la empresa de Zuckerberg afectará todas sus organizaciones, es decir, que algunos departamentos de Facebook, Messenger, Instagram y WhatsApp, sentirán la reducción de su platilla. Y obviamente también perjudicará el desarrollo de su Metaverso, por el recorte en Reality Labs, aunque en comparación con otras divisiones, esta será la menos afectada.
Zuckerberg indicó que Reality Labs ha registrado una perdida de más de 3.600 millones de dólares en el desarrollo del metaverso. Es por ello que Meta ha tomado la decisión de plantear la creación de su mundo de realidad virtual como algo a largo plazo.
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— Meta Newsroom (@MetaNewsroom) November 1, 2022
Básicamente, estamos haciendo todos estos cambios por dos razones: nuestra perspectiva de ingresos es más baja de lo que esperábamos a principios de este año, y queremos asegurarnos de que estamos operando de manera eficiente tanto en Family of Apps como en Reality Labs.
Mark Zuckerberg, CEO de Meta Platforms, Inc.
Esta división de Meta, encargada de hacer posible su propio metaverso, tiene la responsabilidad de diseñar hardware y software. Entre sus tareas está la de mejorar o actualizar dispositivos de RV como los Oculus; además está detrás de todo el desarrollo del proyecto Horizon World.